ale tento žánr mě prostě neoslní .. bohužel
| Trine |
|
|
| Napísal Michal Mileník | |||
| Nedeľa, 02 Máj 2010 22:24 | |||
Ak sa hrám nevenujete len posledných pár rokov, tak vám určite nemôže ujsť ich postupné zjednodušovanie. Všetko má však svoju príčinu a keďže sa hry neradia k okrajovému žánru zábavy, bolo potrebné ich sprístupniť výrazne širšiemu publiku. Noví hráči sú nadšení, „staré páky“ maximálne tak utrú slzu v oku a vydajú sa hľadať skutočne zaujímavé hry, pri ktorých netreba vypínať mozog. Hra Trine sa tak v tomto svetle javí ako zjavenie z čistého neba, prinášajúce potrebný čerstvý vzduch pre všetkých hráčov znechutených súčasným stredným prúdom. Na svedomí ju má vývojárske štúdio Forzenbyte, ktoré si svoju premiéru odbilo podarenou sériou hier Shadowgrounds.
Na prvý pohľad sa hra síce môže javiť ako úplne bežná plošinovka, avšak stačí s ňou stráviť prvých pár minút a určite prepadnete jej kúzlu vďaka vynikajúcemu hernému systému. Ten je primárne založený na využití fyzikálnych zákonov, čomu je plne prispôsobený aj samotný dizajn jednotlivých úrovní. Čaká vás síce aj klasické hopsanie a zabíjanie nepriateľov, avšak k zdarnému postupu budete musieť zapojiť svoje mozgové závity a nájsť čo najefektívnejšiu cestu svetom plným otáčajúcich sa kolies, rôznych drevených lávok, pohybujúcich sa plošín a nebezpečných nástrah. Už prvá úroveň vám ukáže, že to nebude len taká jednoduchá prechádzka ružovým sadom a na koniec sa nedostanete s prstom v nose.
Ovládať môžete celkovo tri postavy, pričom na obrazovke je zobrazená vždy len jedna a môžete si medzi nimi prepínať podľa aktuálnej potreby. Bojovník je optimálny na nepríjemné súboje so smrtkami a miestnou faunou, zlodejka zas na zneškodnenie vzdialených protivníkov pomocou luku, prerezávanie lán, zapaľovanie fakieľ a šplhanie na vysoko položené drevené objekty. Mág dokáže na diaľku pohybovať rôznymi predmetmi a vytvárať objekty, ktoré vám pomôžu pri ceste ďalej. S kockami je však viac zábavy pri ničení nepriateľov – stačí ju vykúzliť nad ich hlavou a o všetko sa už postará stará dobrá gravitácia. Kostlivci sa pekne rozsypú a vy sa môžete venovať ďalšiemu postupu v hre.
Pri prechádzaní úrovňami na vás čakajú zákerne poukladané zelené fľaštičky, vďaka ktorým si vaše postavy môžu následne vylepšiť svoje schopnosti. Mág tak dokáže vyčarovať viac kociek, či levitujúcich ihlanov a rovných dosiek, zlodejka strieľať ohnivé šípy a bojovník spôsobí viac škody. Pre nazbieranie všetkých fľaštičiek v danej úrovni sa však poriadne zapotíte, nakoľko sa niektoré z nich nachádzajú na maximálne nedostupných miestach. Zo zabitých kostlivcov vypadne niekedy červené srdiečko na zvýšenie zdravia a mnohokrát aj modrá fľaštička na zvýšenie many. Tú využíva hlavne mág na vytváranie nových objektov a pohybovanie s tými existujúcimi, či zlodejka na ohnivé šípy. Niekedy môžete naraziť aj na špeciálne truhlice ukrývajúce unikátny predmet. Bojovníka určite poteší obrovské ničivé kladivo, avšak ja osobne som bol najviac vďačný možnosti dýchania pod vodou.
V hre postupne navštívite množstvo rôznorodých prostredí od temného pralesu cez starobylé ruiny, zatuchnuté jaskyne až po finálne pekelné podzemie. Všetky tieto časti sú po grafickej stránke spracované skutočne jedinečne a predstavujú doslova pastvu pre oči, ktorá však dokáže poriadne zakúriť aj pod kotlom vašej grafickej karty. Môj Radeon HD 5770 po väčšinu času zvládal bez problémov najvyššie detaily, avšak v niektorých situáciách som nameral len niečo cez 40 fps, čo je v tejto hre hranica pre pocit plynulosti.
Celkovo sa tak jedná o vynikajúcu hru, ktorá ponúka perfektnú hrateľnosť založenú na dokonalom využití technológie PhysX (využíva však len CPU klienta). Zamrzela ma však pomerne krátka herná doba – hru som prešiel za 6 hodín, čo nie veľa ani na víkendového hráča. Subjektívne najťažšia sa mi zdala predposledná (štrnásta) úroveň, pri ktorej som si veru pár krát zanadával. Pri prvej verzii hry by som v poslednej úrovni asi rozbil klávesnicu, avšak najnovšia aktualizácia ju o niečo zjednodušila a tak ju zaraďujem len k tým mierne náročnejším. Po zdarnom skončení hry vás čaká aj jedna bonusová úroveň, avšak ak sa nemýlim, tak je dostupná len pre Steam verziu hry. Pri uvedení hry jej mnohí recenzenti vytýkali krátku hraciu dobu spojenú s vysokou cenou (až 30 Eur), avšak ja som ju na Steame kúpil v akciovej cene 5 Eur, čo už je výrazne zaujímavejšia ponuka. S použitím platformy Steam prichádza aj jedna výhoda, ktorou je Steam Cloud. Vďaka nej sa postup v hre ukladá aj na servery Steamu a vy tak môžete v rozohranej hre pokračovať napríklad aj na pracovnom počítači.
Komentárov (2)
Powered by !JoomlaComment 4.0 beta1
!joomlacomment 4.0 Copyright (C) 2009 Compojoom.com . All rights reserved." |


Súčasné hry stavajú vo väčšine prípadov na kombinácii peknej grafiky, nezáživného príbehu a čo najjednoduchšieho herného systému, pri ktorom sa naše mozgové závity veru moc nezapotia.






























